Esta página le propone disfrutar del Pase Inglés de forma gratuita como si estuviera jugando en un verdadero casino online. Las reglas y las probabilidades son respetadas dado que las interfaces gráficas ofrecidas son las mismas que aquellas que usan los sitios web oficiales de juegos de azar. Es gratuito, sin necesidad de descargar programas y disponible también desde el escritorio del ordenador, así como para smartphones.
Lo primero que necesita son fichas. Simplemente ponga su dinero sobre la mesa y el crupier le dará fichas para apostar en el juego. Ellos no tienen cambio, por lo que cualquier dinero que usted deposite para jugar será convertido en fichas. No obstante, usted no está obligado a apostarlo todo. Cuando haya terminado de jugar simplemente lleve las fichas que le queden a la cabina del cajero para convertirlas de nuevo en dinero en efectivo. La apuesta mínima de la mesa de Pase Inglés se podrá leer en un cartel en la mesa, por lo general $ 5 o menos.
Para hacer la apuesta a Línea de Pase, espere primero a que el crupier pulse el botón en forma de gran disco de hockey dejándolo en "OFF" o apagado, que significa que una nueva ronda está a punto de comenzar. Una vez que el disco está en OFF, coloque su(s) ficha(s) sobre el área del tapete delimitada para la Línea de Pase. (Vea la "A" en la imagen de arriba.) El tirador toma entonces los dados para lanzarlos. El primer lanzamiento de dados en una ronda se denomina Tiro de salida, y esto es lo que sucede en función del resultado del lanzamiento de los dados:
7 ú 11 Usted gana. El tirador realizará a continuación un nuevo tiro de salida. 2, 3, ó 12 Usted pierde. El tirador realizará a continuación un nuevo tiro de salida. 4,5,6,8,9,10 Inician la ronda del Punto. (más información sobre esto más adelante) Así pues, usted ganará la apuesta, perderá o bien entrará en la ronda del Punto. Si usted gana el crupier le pagará el mismo monto que apostó, en relación 1:1. (Si apuesta una ficha de $5, le dará otra ficha más de $5.) Si usted pierde entonces el crupier le quitará su ficha del tapete.
Si usted no gana ni pierde inmediatamente tras el primer lanzamiento de dados, entonces entra en la ronda de Punto, y el crupier pulsa el botón con forma de disco de hockey dejándolo en ON o iluminado, y lo sitúa en la mesa sobre la casilla del tapete que corresponde con el número resultante del total del lanzamiento de los dados (4,5,6,8,9,ó 10). Este número es denominado el Punto. A partir de aquí, usted ganará su apuesta si el jugador que tira los dados vuelve a sacar el Punto otra vez en las tiradas sucesivas, mientras que perderá la apuesta si sale antes un 7. Sacar un 7 antes de que vuelva a salir el número de Punto en las tiradas consecutivas se denomina siete de salida.
Para resumir:
¿Suficiente para empezar a jugar? Puede usted regresar a la guía completa del Pase Inglés o descubrir otros juegos de casino en la página principal de Dr.Websa.
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